互动与游戏 · 持续开发
从微缩庭院,
走到一片星海。
一边探索生活物件中的小小世界,一边试验围绕画圈展开的宇宙玩法。
我们关心每一次操作,以及它带来的下一步选择。
微缩工程局 / 庭院实录

2026-10-03 实机画面 · Radio 庭院。图中为已批准的环境美术基线,完整章节仍在开发。
01 / 微缩社区 · 章节原型开发中
微缩工程局
修好一件小东西,
让生活继续发生。
由收音机、木平台、线缆与日常物件构成的社区里,你是一名小小的维修员。留意异常,走近机器,动手检修,再观察它如何恢复运转。
- 正在探索
- 微缩空间、机械检修与居民生活
- 当前阶段
- 第一章环境与操作持续打磨
尚未开放公众下载。完整章节体验、接触动作与性能仍在验证中。
星潮 / V5 实际界面

V5 真实本机开始界面 · 2026-10-24 采集。当前为内部开发版本。
02 / 浏览器游戏 · V5 开发中
星潮 STARWAKE
圈住星辰,
炼成自己的宇宙。
你的飞行轨迹也是工具:画圈捕获不同星质,再用组合释放星座效果。在五区远征中,通过途中成长与能力进化,形成这一局的打法。
- 捕获画圈收集不同星质
- 组合选择释放的时机
- 成长在旅途中构筑能力
尚未开放公众试玩。已有真实桌面浏览器分段验证;完整真人通关与移动真机体验仍待验证。
互动实验 / 原型实录

BatteryTray P0 · 早期真实运行画面
阶段记录
已经走过的几步
电池托盘交互原型
采集未接通、部分到位与供电恢复三个状态。
微缩工程局的庭院与检修
推进第一章环境与检修操作;完整章节仍在开发。
星潮 STARWAKE 玩法迭代
验证捕获、组合释放、失败与重开构成的浏览器玩法循环。
STARWAKE V5 星海远征
加入途中成长、能力进化与星域委托;完整真人通关与移动真机体验仍待验证。
相关制作手记
互动原型先做多大?用一个完整操作循环验证想法 当 AI 扩大执行力,小团队真正稀缺的是什么?
